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作者 Kunimasa Noda URL Ver 1.85 言語 日本語 Link アンドロイダー http //androider.jp/?p=1970 AndroLib http //jp.androlib.com/android.application.com-pm9-flickwnn-jEnE.aspx
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登録日:2020/01/20 Tue 00 33 51 更新日:2023/04/29 Sat 17 40 21 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム ガンダム艦船項目 ジオン ジオン公国 ジオン公国軍 ジオン脅威のメカニズム 一覧項目 戦車 機動戦士ガンダム 陸戦艇 宇宙世紀0079年。 地球連邦とジオン公国の戦いは宇宙のみならず地球上へなだれ込んだ。 しかしジオンはスペースコロニー主体の国家。地球を知らない彼らが勝利の為に生み出した兵器は数知れず。 この項目では、そんなジオン公国軍が最先端のテクノロジーと珍発想を駆使して開発・運用した陸上戦力を解説する。 陸戦艇ダブデ ギャロップ ザクタンカー 戦闘車両マゼラアタック マゼラ・アイン空挺戦車 ジオン軍M1戦車 キュイ ウィーゼル ヒルドルブ 輸送車両サムソン サムソントップ カーゴ 軍用トラック その他モビルスーツ モビルアーマー サウロペルタ B.M.C.Z78 / 2 ワッパ 陸戦艇 ダブデ DABDE 全高: 44m 全長:109m 全幅: 93m 《武装》 大型連装砲 ×2基 連装機関砲 ×2~6基 地上部隊の中核となる大型陸戦艇。 陸上戦艦と形容されるその巨体から「ダブデ級陸戦艇」とも表記され、半ば艦艇として扱われている様子。 100mの全長はちょっとした駆逐艦並みのくせに「艇」とは……まあ分類上の都合だろう。 前線の移動司令部という建造目的は地球連邦軍のビッグトレーとほぼ同様。 ただホバーで移動するビッグ・トレーに比べてダブデは無限軌道による移動方法を採用している為、それらに比べて行動範囲に制限があり、専ら後方からの指揮や火力支援に用いられた。 しかし、前方上部に突き出した艦橋などを見てわかるように建造当初からミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘に重きを置いた設計であり、艦橋周囲に備わる大型の機関砲2基、あるいは小型機関砲6基により対空兵装は充実。装甲も厚い。 特にその大型連装主砲の火力は絶大で、4基のダンパーまたは打ち込み式アウトリガーで船体を固定して発射する為に(固定しなくても撃てるが)命中率も高く、ダブデからの砲撃は前線で戦う連邦陸軍の兵士にとっては恐怖の的であった。 艦橋後部には回転翼機やVTOL機の発着場があり、後部格納庫は巡航ミサイルの発射台を増設出来る程のスペースがあるが、意外にもMS搭載能力の有無は定かではない。 主にヨーロッパ方面軍や北アメリカのミサイル基地などに複数が配備され、オデッサ作戦ではマ・クベ大佐など高級将校が搭乗して防衛の指揮を執った。 この際、劣勢に立たされたマ・クベ大佐はダブデに積み込んだ水爆ミサイルで連邦軍を恫喝、実際に発射するが、ガンダムの活躍によって阻止された。 なお、一説には純ジオン製のものではなく東ヨーロッパ占領後にロシアの兵器開発局で建造されていたコマンドポスト(戦闘司令所)からシャーシ等を流用しているとする資料もあり、主砲の開発にも現地のロシア人が協力していたという。 また、アフリカ戦線向けには大型化して武装強化・MS格納庫を追加したビグ・ダブデが配備されていた。 こちらはゲームブック『灼熱の追撃』に登場。 作中ではジオンを裏切った特殊部隊「鉄のサソリ」によって破壊されたものがエチオピア高原に放置されていた。 ギャロップ GALLOP 全高:48.0m 全長:34.3m 全幅:44.7m 推進機関:熱核ジェットエンジン 最高速度:232km/h 《武装》 大型連装砲 ×1基 連装機関砲 ×2基 ランバ・ラル隊での活躍が印象深い中型の陸戦艇。 ホバークラフトによる浮揚と合計8基ものジェットエンジンによる高速推進により、狭い谷間くらい難なく飛び越えられる程の走破性を発揮するモンスターマシン。 MS3機に戦闘車両数台を搭載・整備可能なスペースに加えてある程度の武装も備えていた為に小規模な部隊の移動基地として重宝された。 航行用の艦橋(正面ハッチ上部)と戦闘用の艦橋(ハッチ左右)が別個にあり、戦闘艦橋の方は緊急時には脱出艇としても機能する。 ただ、流石にこれだけ詰め込んだら手狭になったのか居住や物資の搭載などは牽引式のカーゴに依存していたようだ。 名前のギャロップはその快速に準えて「馬の早駆け」を意味するが、カーゴを牽引する本機の姿はどう見てもカタツムリである。 一年戦争から遥か未来にあたる∀ガンダムにも登場する。 マウンテンサイクルから発掘された物で、宇宙世紀の物よりも一回り小型で主砲の有無やエンジンの数など形状が違うことからレプリカだと思われる。 終盤には新たに発掘、または解析して生産されたと思われる迷彩カラーのギャロップが複数登場した。 こちらは支援用に多連装ロケット砲を搭載している。 ザクタンカー 砂漠地帯でのMS運用の為に開発された陸戦艇。 「こんなのいたっけ?」と思われる方も中にはいるだろうが、ΖΖのアフリカ編でジオン残党軍なんかが使っていたメカ。 ザクの技術や部品が流用されてるとかではなくザクの頭に似たキャビンの形状からこの名が付けられた。 無限軌道のキャビンとホバー式のキャリアで構成され、キャリアには2~4機程度のMSを搭載可能。 キャビン後部左右に武装を載せるスペースがあり、単装ビーム砲やミサイルポッドなどを装備出来る。 主にアフリカ大陸に配備され、一年戦後も降伏を拒んだジオンの残党や地元の反連邦組織などで運用された。 戦闘車両 マゼラアタック ジオン軍の主力戦車。 MSの火力支援をコンセプトとして開発されている為、どちらかというと自走砲に近い。 詳しくは項目へ。 マゼラ・アイン空挺戦車 MAGELLA-EINS 全高:2.4m 全長:7.7m 全幅:3.4m 乗員:4名 《武装》 133mm戦車砲 主砲同軸機関銃 マズラMG74機関銃 Igloo2で登場した、コロニー侵攻用に開発された戦車。 マゼラアタックに似た名前だが全く別の戦車で、こちらは普通の戦車。 マゼラアタックはその性質から対戦車戦に弱かったので、コロニー内のみならず地球降下作戦においても多数が運用された。 ジオン軍M1戦車 マゼラアタックの原型となった戦車。単に「M1戦車」とも。 外観は至って普通の戦車で、砲塔右側にミサイルポッドが付いているくらいしか語ることはない。 一応、車体の形状にマゼラアタックへの繋がりが見える。 派生として M1戦車発展型 があり、こちらは右寄りに砲身の付いた砲塔と、正面に機銃が付いてよりマゼラアタックに近くなった車体が特徴。 旧式だからか、地球上ではあまり見かけなかった戦車だが、 一年戦争開戦前にサイド3・キンツェムで発生した反ザビ派のクーデター事件において反乱軍が使用。 しかし、鎮圧に当たったガデムのザクⅠ部隊には手も足も出なかった。 キュイ 全高: 7.8m 全長: 6.2m 全幅:23.8m 推進機関:ガスタービンエンジン 最高速度:85km/h 乗員:操縦手2名 輸送兵員10~20名 《武装》 30mm連装機関砲 ×1基 パーソナルジェットを装備した歩兵を敵艦または敵施設目前まで肉薄して展開させる為の揚陸戦車。 そびえ立つ指揮塔とその左右から長く張り出したキャットウォークが特徴の珍妙な見た目は見た者の記憶に焼き付く。 劇中ではMSを失ったランバ・ラル隊がこれでホワイトベースに接近して取り付いた場面が記憶に残る。 ただ、武装は指揮塔の30mm連装機関砲が1基のみと脆弱で、兵員室なんて気の利いた物は無く、 歩兵はシートはおろかハーネスすらないキャットウォークの防弾板にしがみついて移動しなければならない。 というかキャットウォークのせいでやたらと被弾面積が広い。 見た目も戦車というよりも動く防波堤か何かである。 の、乗りたくない…… 流石にこのキャットウォークは後方への折り畳みが可能で、閉所や道路上では畳んで走行するらしい。 余談だが、履帯がロケットエンジンに変わった宇宙用キュイが存在することも「宇宙世紀余話」で触れられている。 ジオン公国軍の成り立ちを考えるとひょっとしたらこっちの方が先にあったのかもしれない。 2019年には食玩『マイクロウォーズ2』でまさかの商品化。 付属する兵士のフィギュアを機銃座やキャットウォークに乗せることができ、その構造の珍妙さを再確認させた。 ウィーゼル 型式番号:PVN.44/1 全高:2.7m 全長:6.9m 全幅:3.8m 《武装》 37mm機関砲 マズラMG74/S機関銃 スモーク・ディスチャージャー 水陸両用の6輪式装甲車。 MSに追従してあらゆる地形を行進する走破性と兵員室を持ち、偵察、警戒、兵員輸送など多岐に渡って使用される。 MSの相手などとても出来るものではないので活躍らしいものは殆ど無かったが、『第08MS小隊』第5話ではエレドアとミケルが奪ったザクタンクを相手に奮闘。 これはザクタンクが非武装でエレドアが閉所恐怖症でコックピットハッチを閉められなかったという事情もあり、コックピット周りを集中的に撃ち続けた結果エレドアに重症を追わせたが、最後はクレーンアームで叩き潰された。 バリエーションとして75mm砲を搭載した シュチューメル が存在する。 ただ、こちらは何かしらの問題があったのか少数の配備に留まったようである。 ヒルドルブ ジオン軍がMS以前に開発していた巨大戦車にモビルスーツ(MS)の技術を投入して完成したモビルタンク(MT)。 戦車としては破格の性能であったのだが…… 輸送車両 サムソン MS用の輸送トレーラー。 トレーラーにザクまたはグフタイプのMS1機の輸送が可能な他、マゼラ・トップを載せてガントラックとしても運用されたという。 マゼラアタックのようにトラクターの運転席部分が分離して「サムソントップ」になるが、これはあくまで脱出用でトレーラーに補助運転席などは無いのでトップが失われるとトレーラー部は何も出来なくなる。 連邦軍でも利便性は評価されていたらしく、戦後は接収した物だけでなく生産ラインを再稼働、量産して使ったんだとか。 一年戦争開戦以前のMS開発秘話を描いた漫画『Developers 機動戦士ガンダム Before One Year War』では分離機能が無いサムソンが登場しており、その都度モデルチェンジが行われているようだ。 サムソントップ サムソンのトラクター部分から運転モジュールが分離した状態。 車体左右のホバークラフトによって最大数十mの浮上走行が可能で、不整地でも高速で移動出来る。 本来は脱出用だが、キャビンが広く通信設備が整っている為に兵員輸送車として運用された例もあるようだ。 ルーフにある2基の連装機関砲での戦闘も可能であるものの、あくまで自衛用の火器であって本来なら前線に出せるものではないのだが、 ハモン率いるランバ・ラル隊の残党によってホワイトベース破壊作戦に使用され、ガンキャノンを翻弄した。 カーゴ ギャロップなどに牽引されるドーム型のキャンピングトレーラー。 ホバーによる浮上機能こそあるものの、推進機関が無いので牽引されて移動する。 長期作戦中の地上部隊の隊員はこのカーゴ内で生活を送るのである。 初代ガンダムに登場したイエローのものが印象深いが、別にギャロップ専用という訳ではないらしい。 劇中ではランバ・ラル隊壊滅後、その残党によってギャロップの予備エンジンと砲塔代わりのマゼラ・トップ3機を装備し、 爆弾を満載してホワイトベースに突っ込ませる作戦が取られたが、ある人物の犠牲によって失敗に終わった。 軍用トラック 至ってシンプルな人員輸送用のトラック。 通常サイズのタイヤが3対の他にも特大サイズのタイヤが1対キャビンとトレーラーの間に付いているのが特徴。 その他 モビルスーツ ジオン軍が開発した機動兵器。 当初は宇宙機に多少の手直しをした機体が用いられていたが、地球への侵攻と共に数多くの地上用MSが開発された。 モビルアーマー 殆どが宇宙用に開発されたが、ライノサラスなど、いくつかは地上用にも開発された。 サウロペルタ 型式番号:PVN.3/2 多目的に運用される軽機動車。平たく言えばジオン版ジープである。 これ自体はさして語ることはないが、第49回静岡ホビーショーにて「プラモデルを1/1で作る会」の手によって連邦軍のジープ・ラコタ共々1/1スケールの模型が製作されたことが話題を呼んだ。 これらは現在もサンライズ公認の下、度々イベントに出展されている様子。(*1) B.M.C.Z78 / 2 全長:1800mm 全高: 800mm 乾燥重量:120kg 最大出力:50馬力 始動形式:キック式 ブレーキ形式:マキシム式ドラムブレーキ 変速機形式:前5段、後2段 軍用の中型オートバイ。「B.M.C(ベンク)」とは「BIEAL MOTOR COMPANY」の略で、開発したメーカーのこと。 走破性に優れていて、長距離偵察や伝令に使用された他、空挺作戦でも評価されたという。 ランバ・ラル隊のゼイガン軍曹がフラウ・ボウの後を付けたシーンが印象深い。 ワッパ WAPPA 型式番号:PVN.4/3 全高:2.7m 全長:5.5m 全幅:2.1m(ファン直径1.1m) 動力:電動モーター ×2 乗員:1名 《武装》 マズラMG74/S機関銃 ×1挺 パーソナル・ホバー・バイクの一種。 地球侵攻作戦に際して占領地域の拡大と共に人手不足が問題となった為、少人数で効率良く偵察を行う目的で開発された。 むき出しのコックピットをカウルに覆われたローターで挟んだ独特な形状だが、 小型で扱い易く、機体制御の殆どを自動化しているので操縦に必要なのはレバー1本とフットペダル2つに体重移動のみと、オートバイ感覚で誰でも扱える。 動力はモーター駆動だが意外と出力が高く、短時間ながら最大で数十mまで飛行出来て小回りも良く、どんな狭い場所でも移動出来る優れもの。 オマケに静粛性も良い。 更にオプションパーツによってある程度の物資輸送やあらゆる環境にも対応することも出来た。 武装こそ機銃1挺と侘しく防御力も皆無だが、拡張性も良く数時間の訓練で簡単に乗りこなせるので偵察や連絡任務など、あらゆる任務で広く使用された。 特にクワラン曹長を中心とした第908偵察中隊の若い隊員がガンダムに肉薄して吸着爆弾を仕掛けた作戦は軍上層部でも評価され、オデッサの戦いで用いられている。 戦後は連邦軍が接収したものを運用した他、その扱い易さからあらゆる企業によって類似品や発展機種の販売が行われ、後の時代には「ワッパ」という名前自体がホバーバイクを指す一般名詞として定着した。 余談だが「ワッパ」とは「 W heelless A ero P alletized P ersonal A ctuator」の略称であるらしい。 こちらも食玩『マイクロウォーズ5』で立体化している。 早くコロニーに帰りたいと思った兵士諸君は追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に一際珍妙だと思うのがキュイだな。元々宇宙用が存在してそれを強引に地上用に転用したんじゃないだろうか -- 名無しさん (2020-01-21 00 40 10) キュイと聞くと汚ねえ花火を思い出す -- 名無しさん (2020-01-21 00 56 19) 戦争始めるならもっと地球の環境を研究しとけばいいのに -- 名無しさん (2020-01-21 11 12 35) きっと宇宙軍は地球用の装備を作る資源と人員をこっちに回せと憎しみの声を上げてたに違いない 連邦なんぞホームの宇宙空間で迎撃すればよろしいって感じで -- 名無しさん (2020-01-21 11 22 13) 当初は地上で戦うのは想定外だったろうから多少の珍発明はしょうがない(白目) -- 名無しさん (2020-01-21 12 57 13) コロニーで作って下ろしてきたのか、設計だけ上でして予め目星つけてた工業地帯を占領して現地生産したのかどっちだろ。規模が規模だからどこでも作れるってわけじゃなさそうだしなぁ -- 名無しさん (2020-01-21 17 05 50) キュイは被弾面積が大きいってあるけどあれって白狼の漫画見ると突撃用の動く盾なんだと思う。車両を一撃で破壊できるような敵には初めからMSぶつけりゃ言い訳だし -- 名無しさん (2020-01-21 17 36 58) ワッパは一台欲しい。すごく便利そうだし楽しそう。 -- 名無しさん (2020-01-21 21 16 03) ↑x2宇宙用なんかまさに「歩兵用SFS兼盾」って感じがする。アースノイドの発想なら「陸上での盾役は戦車だよね」となるところを、彼らは「地球でもキュイを使いたい」になってしまったと。ザクの足首じゃ盾には小さいし。 -- 名無しさん (2020-01-21 23 01 11) ↑3 そうなんだとしても、何故横長の車両にしたの?って疑問はつきまとうけども。キャットウォークを折り畳めるんだから尚更である -- 名無しさん (2020-01-22 01 07 46) ↑ああ、あれ展開式で戦闘時に変形してたのよ -- 名無しさん (2020-01-22 07 02 48) メタ的に言うと珍兵器が多いのはジオンがエイリアン帝国だった頃の名残なんだろう -- 名無しさん (2020-01-22 12 15 05) ↑2 いや、そうでなくて「戦闘時に何故わざわざ広げる必要があるの?」ってのがね……簡易的な砦として使うには頼りないし、揚兵戦車としてならその用途はどうなん?ってなるし -- 名無しさん (2020-01-22 14 10 04) ↑実際に開発されて運用されてるんだから何かしらの有用性があるんでしょう。その有用性とはなんなのかってのを考えて楽しんだ方が得ですよ? -- 名無しさん (2020-01-22 19 57 00) ワッパはVでも登場してるあたり物凄いロングセラーなんだな… -- 名無しさん (2020-01-22 20 23 58) 実用性を考えだすとMS自体疑問符がついちゃうからな -- 名無しさん (2020-01-22 20 32 45) ファン考察だけどキュイは警察・治安維持部隊のデモ鎮圧用特殊警察車両をそのまま軍に転用したなんて説もある。確かに砲弾が飛んでこないから前方投影面積が重要じゃないデモ鎮圧なら「隊員を守る横に広い壁」は役に立つ -- 名無しさん (2020-01-22 22 40 50) ワッパは民間のみならずモータースポーツ競技でも活躍してるとか。端的に言えば人の乗るドローンに近いから、理論上現代の技術でも実現可能なのがロマンあっていいよね。 -- 名無しさん (2021-02-19 16 10 43) よくもまぁ地球の事データでしか知らないのにここまで作れたもんだよ -- 名無しさん (2021-02-19 19 26 48) 名前 コメント
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ジオン軍キャラ詳細(追加1) ジオン軍キャラ詳細 追加カード1 ; [#sb83b40f] トップページへ戻る? br; キャラ名から詳細を探す? br; CZ-0001〜CZ-0020? CZ-0021〜CZ-0040? CZ-0041〜CZ-0060? CZ-0061〜CZ-0064? CZ-0065〜CZ-0088(追加分2006/10) みんな、補完よろしく。最下段に、ひな形付き。 CZ-0065 キャスバル・レム・ダイクン; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 22 22 23 25 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? A 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 170 レアリティー レア 備考 ニュータイプ; br;先読み攻撃、秘めたる復讐心 br;敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0066 ギレン・ザビ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 7 7 5 17 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? A 母艦搭乗効果 命中↑↑↑; 武器補給・回復速度↑↑、MAXテンション持続時間↑↑; コスト 160 レアリティー レア 備考 戦意発揚 br;敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0067 キシリア・ザビ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 11 19 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? A 母艦搭乗効果 命中↑↑↑; テンションMAX維持↑↑; コスト 150 レアリティー レア 備考 しらみつぶしにせい! br;敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増える。 コメント ? 上へ戻る CZ-0068 ガルマ・ザビ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ガウ プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 16 18 14 C 戦艦搭乗時 ? ? ? ? B 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 90 レアリティー アンコモン 備考 ラスト・シューティング br;敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 コメント ? 上へ戻る CZ-0069 ドズル・ザビ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 機動戦士ガンダム 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 17 21 17 5 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? B 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 85 レアリティー アンコモン 備考 量産機の大編成 br;テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0070 クスコ・アル; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 11 17 23 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 90 レアリティー アンコモン 備考 ニュータイプ; br;愛憎の果てに br;敵軍ユニットをロックオンした状態で、敵の攻撃後に反撃を行うと攻撃力がアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0071 バーナード・ワイズマン; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 18 9 20 C 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 70 レアリティー レア 備考 相討ち覚悟、窮地からの生還 br;自機よりコストの高い敵をロックオンし、敵の攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下で、攻撃力が上昇する コメント ? 上へ戻る CZ-0072 ハーディ・シュタイナー; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 大尉 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ズゴックE プロフィール 特務部隊‘サイクロプス隊”の隊長歴戦の勇者で、MSの操縦から白兵戦までこなす特殊任務のエキスパートである。昔かたぎの頑固な性格のため、世渡りが下手で上層部には受けが悪い。終戦間際のルビコン計画と呼ばれるガンダム強奪作戦も、囮任務と知りつつ敢行した。 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 21 20 18 9 A 戦艦搭乗時 16 2 15 13 B 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 145 レアリティー アンコモン 備考 部隊の絆 br;味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする コメント ? 上へ戻る CZ-0073 ミハイル・カミンスキー; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 中尉 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ケンプファー プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 20 19 19 10 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 110 レアリティー コモン 備考 陽動作戦 br;初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0074 ガブリエル・ラミレス・ガルシア; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 16 17 15 8 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 80 レアリティー コモン 備考 後輩思い br;撃破された時、自分よりレベルの低い味方のテンションUP。 コメント ? 上へ戻る CZ-0075 アンディ・ストロース; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 18 13 11 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 COLOR(RED){?} COLOR(ORANGE){?} ? コスト 90 レアリティー コモン 備考 前衛の務め br;前衛の務め 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0076 キリング; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 3 2 9 2 E 戦艦搭乗時 ? ? ? ? C 母艦搭乗効果 クリティカル発生↑↑; 命中率↑; テンション持続↓↓; コスト 80 レアリティー コモン 備考 非情な指揮官 br;使用可能になるまで一定時間必要な武器やメカの、使用コストが減少する コメント ? 上へ戻る CZ-0077 アルフレッド・イズルハ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 民間人 階級 ? 出展 0080ポケ戦 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 2 2 2 20 - 戦艦搭乗時 ? ? ? ? D 母艦搭乗効果 テンション持続↑、クリティカル発生↑; コスト 30 レアリティー コモン 備考 母艦以外のメカに単独搭乗不可; br;内通者、戦場の悲劇 br;敵軍ユニットの情報を表示する。 自機を撃破した敵のテンションをダウンさせる コメント ? 上へ戻る CZ-0078 ニムバス・シュターゼン; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ブルー? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 22 18 17 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 125 レアリティー アンコモン 備考 選ばれし者 br;EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0079 クルスト・モーゼス; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ブルー? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 9 9 5 11 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? D 母艦搭乗効果 ??? コスト 45 レアリティー コモン 備考 EXAM暴走 br;テンションMAXの間、自軍EXAM搭載機の効果が発動する。但し、交戦する度にHPが減少する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0080 ヴィッシュ・ドナヒュー; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 21 17 13 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? C 母艦搭乗効果 命中率↑; コスト 110 レアリティー アンコモン 備考 荒野の迅雷 br;敵の隊長機と交戦する度に、テンションが上昇する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0081 ゲラート・シュマイザー; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 19 18 9 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? B 母艦搭乗効果 ? コスト 110 レアリティー アンコモン 備考 老練の戦法 br;専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0082 シャルロッテ・ヘープナー; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ジオニックフロント 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 12 9 13 15 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? D 母艦搭乗効果 命中率↑↑; コスト 45 レアリティー コモン 備考 負けず嫌い br;敵軍パイロットのレベルが自機より高い場合、命中率がアップする コメント ? 上へ戻る CZ-0083 ケン・ビーダーシュタット; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 18 15 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 105 レアリティー アンコモン 備考 血の代価 br;撃墜された味方の数だけ攻撃力がアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0084 ガースキー・ジノビエフ; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 18 17 13 9 B 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 85 レアリティー コモン 備考 新任隊長への激励 br;ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、味方隊長機のテンションが徐々にアップする。 コメント ? 上へ戻る CZ-0085 ジェイク・ガンスト; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 パイロット 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 13 12 9 13 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 40 レアリティー コモン 備考 先走った行動 br;自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を射掛けた場合、かならずクリティカル攻撃が行われる。ただしテンションがダウンする。 コメント ? [[上へ戻る #Top] CZ-0086 メイ・カーウィン; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 8 8 9 15 D 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 85 レアリティー アンコモン 備考 守るべき艦 br;母艦のHPが回復する。 コメント ? 上へ戻る CZ-0087 ユウキ・ナカサト; [#n8f92217] 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 5 5 11 9 E 戦艦搭乗時 ? ? ? ? D 母艦搭乗効果 命中率↑↑; テンション持続↑; コスト 55 レアリティー コモン 備考 隊長との絆艦 br;撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする コメント ? 上へ戻る CZ-0088 マレット・サンギーヌ; [#n8f92217] BGCOLR(#FFCC96) CENTER 100 所属 ジオン公国軍 分類 ? 階級 ? 出展 ? 搭乗メカ ? プロフィール ? 初期能力 射撃 格闘 回避 覚醒 適正 MS搭乗時 19 20 15 18 A 戦艦搭乗時 ? ? ? ? E 母艦搭乗効果 ??? コスト 115 レアリティー アンコモン 備考 ジオンの亡霊、勝利への執念 br;自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。 コメント ? 上へ戻る
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ジオン軍メカ詳細(追加1) ジオン軍メカニック詳細(追加1) ; [#i8f1cb7b] トップページへ戻る? br; MZ-0001〜MZ-0020? MZ-0021〜MZ-0040? MZ-0041〜MZ-0060? MZ-0061〜MZ-0082? MZ-0083〜MZ-0109(2006/10追加)~ まだ、カード内容を確認せずひな形だけ作成しました。~ ぼちぼち、アップしましようかなっと。~ MZ-0083 MS-06S ザクII S型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 指揮 弾数 無限(※隊長機の場合のみ) 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可; 特殊機能 固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能) 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ビーム・ナギナタ 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビームライフル ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る ME-0085 コミュ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。 固定装備 攻撃重視; 援護射撃 br;※マッドアングラーのような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント ?~ 上へ戻る ME-0086 スペース・ランチ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【ME-0001の例】地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白いMS」として恐れられた。 固定装備 攻撃重視; 援護射撃 br;※??のような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント ?~ 上へ戻る ME-0087 ソーラ・レイ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 ? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる1基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙艦隊すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、充填に時間がかかるのが欠点である。 固定装備 攻撃重視; コロニー・レーザー 弾数 ? 機動重視; 防御重視; 特殊能力 3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効 特殊機能 -【攻撃重視】一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、障害物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、脱出機へダメージ貫通 主兵装 ■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能 コメント ?~ 上へ戻る MZ-0088 ザクIIC型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 固定シールド、『ビーム兵器』装着不可;、耐熱耐衝撃装甲 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール ザクを改造して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、偵察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともできる。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; カメラ・ガン 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; カメラ・ガン 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 195 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 有線制御式メガ粒子砲×2 弾数 ? 機動重視; サ 無限 防御重視; 腕部メガ粒子砲×2 - 特殊能力 サイコミュ・システム搭載(NT以外使用不可); 特殊機能 [攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通[防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0092 MS-06V ザクタンク ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 5/25 機動重視; - - 防御重視; ? 5/25 特殊能力 バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下); 特殊機能 ■固定シールド×2搭載■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 - コメント 固定シールドが2枚あるので、防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MSV プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ビーム・ナギナタ 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■? コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 |プロフィール| | | | ||ジオン公国軍の主力戦車。特異な車体フォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。 固定装備 攻撃重視; 無反動砲 弾数 ?/?(脱出後 ?/?) 機動重視; - - 防御重視; 機関砲 ?/?(脱出後 ?/?) 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MS08小隊 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、予備弾倉 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0096 MS06F-2 ザクII後期型 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 - 特殊機能 『ビーム兵器』装着不可; 主兵装 ■ザク・マシンガン br;■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080 ポケ戦 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画であるこれにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視; ハンド・グレネイド 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; ハンド・グレネイド ?/? 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムll; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 拡散ビーム砲 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル 無限 防御重視; 拡散ビーム砲 ?/? 特殊能力 - 特殊機能 【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ ■MMP-80マシンガン コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 腕部ビーム・スポットガン 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; 腕部ビーム・スポットガン ?/? 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 【攻撃重視/防御重視】シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・マシンガン コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0100 MS-18E ケンプファー; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; ? ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ジャイアント・バズ×2 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; シュツルム・ファウスト×2 ?/? 特殊能力 予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ビーム・キャノン 弾数 ?/? 機動重視; アイアン・ネイル 無限 防御重視; ミサイル ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0103 ズゴックE(ジェットパック仕様); [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ビーム・キャノン 弾数 ?/? 機動重視; アイアン・ネイル 無限 防御重視; ミサイル ?/? 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0104 MS-08TX イフリート; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 0080ポケ戦 プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 頭部バルカン砲 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル×2 無限 防御重視; 頭部バルカン砲 ?/? 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; ? 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; ? ?/? 特殊能力 寒冷地戦用MS、『ビーム兵器』装着不可; 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー アンコモン; コスト 180 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 脚部ミサイル・ポッド×2 弾数 ?/? 機動重視; ヒート・サーベル×2 無限 防御重視; 2連装グレネイド×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; 胸部ミサイル×2 弾数 ?/? 機動重視; ビーム・サーベル 無限 防御重視; 胸部バルカン×2 ?/? 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 - 主兵装 ■? ・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) ; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー コモン コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ジオニックフロント 0079 プロフィール “闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ。新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装着されているのが珍しい。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可;、? 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン ■ザク・バズーカ コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る MZ-0109 MS-11 アクトザク; [#ec222e4b] 100 60 180 60 レアリティー レア; コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ? プロフィール 【MZ-0001の例】ジオン公国軍の最初期の主力MS。史上初の実戦仕様MSとしてU.C.0075年に制式採用された。このザクIの配備とともにジオン公国軍は教育機動大隊を編成し、MSパイロットの本格的な養成を開始した。ザクIIの配備が進むに連れ、旧式機となり、後方部隊や補給部隊で使用されることとなった。 固定装備 攻撃重視; - 弾数 - 機動重視; ヒート・ホーク 無限 防御重視; - - 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 - 主兵装 ■?・・・他 コメント 【ME-0002の例】ジオンの代表的なMS。固定シールドがあるので、しっかり防御できれば生存率は意外に高い~ 上へ戻る
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ホーム画面(スクロール)などが重い場合、ほとんどはネットやSDカードを参照するウィジェットが原因です!!! ホームアプリLauncherPro(無料・有料あり)★ ADW.Launcher(無料・有料あり)★ Go Launcher EX(無料)★ Zeam(有料) SlideScreen(無料・有料あり) アイコン変更などDesktop VisualizeR(DVR)(無料) ステータスバーNotification Launcher(無料) 引き出しランチャー free(BETA)(無料) 外部サイト コメント ホームアプリ LauncherPro(無料・有料あり)★ http //s-max.jp/archives/1202008.html ADW.Launcher(無料・有料あり)★ http //www.moedroid.jp/category/feature/adw 職場注意w Go Launcher EX(無料)★ https //market.android.com/details?id=com.gau.go.launcherex http //octoba.net/archives/20110219-android-1432.html Zeam(有料) http //www.lifehacker.jp/2010/09/100917zunehome.html SlideScreen(無料・有料あり) http //octoba.net/archives/20101010-slidescreen-android-1046.html アイコン変更など Desktop VisualizeR(DVR)(無料) https //market.android.com/details?id=jp.co.bii.android.app.dskvzr ステータスバー Notification Launcher(無料) http //octoba.net/archives/20120209-android-app-3.html 引き出しランチャー free(BETA)(無料) http //octoba.net/archives/20120222-android-app-3.html 外部サイト Androidが格段に使いやすくなる! ホームスクリーン設定ガイド http //www.lifehacker.jp/2010/08/100812agtoyahs.html 文字アイコンジェネレーター http //tkdragon.dip.jp/android/gene/icongene.html ブロックウィジェットジェネレーター http //tkdragon.dip.jp/android/gene/wallgene2.html コメント https //market.android.com/details?id=jp.gr.java_conf.wire_dev.DrawerLauncherFree -- 引き出しランチャー free (2012-01-03 15 29 42) ぬいた(人・ω・)★ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-08 04 00 37) https //play.google.com/store/apps/details?id=com.gmail.kanitawa.dcd feature=also_installed#?t=W251bGwsMSwxLDEwNCwiY29tLmdtYWlsLmthbml0YXdhLmRjZCJd -- DigitalClockDesigner (2012-03-15 01 09 17) http //octoba.net/archives/20120328-android-app-6.html -- OreSettings (2012-03-28 21 45 48) http //appllio.com/android-customize-explanation/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9-%E8%B6%85%E5%85%A5%E9%96%80 -- ホームアプリの使い方 超入門 (2012-04-05 22 02 28) 名前 コメント
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Androidのアプリのまとめサイトみたいなもの 自由に編集してお互いにアプリの情報を交換しよう
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第一次ネオ・ジオン抗争 U.C.0088~U.C.0089 U.C.0088 08月01日 ハマーン・カーン率いるネオ・ジオン軍が地球侵攻作戦を開始する。 08月02日 アーガマ、アフリカ西海岸に着水。ダカール挟撃のため、ガンダムチームはアーガマと別行動に。 08月29日 ネオ・ジオン軍、ダカールを占拠する。 09月21日 アーガマ、エルゴレアのカラバ基地へ。グレミー・トトの部隊が接触の妨害を謀るも失敗。 10月09日 青の部隊とガンダムチームが戦闘。ディドー・カルトハ戦死。 10月26日 連邦首脳によるサイド3譲渡の方針に異を唱えるブライトとジュドーが拘禁される。 10月30日 コロニー落としが発覚。アーガマ、アウドムラと合流。ハヤト・コバヤシ戦死。 10月31日 ネオ・ジオン、ダブリンにコロニーを落下させる。 11月03日 ネェル・アーガマ就航。ピーチャ・オレーグが艦長代理に就任。 12月25日 ネオ・ジオン軍、グレミー・トトが反乱を起こす。アクシズを乗っ取る。双方の艦隊が対峙。 U.C.0089 01月04日 ネェル・アーガマは連邦とエゥーゴの支援を待たずに行動開始。 01月08日 ジュドーはミネバを人質にすべく再びコア3に潜入。 01月11日 グレミー艦隊からネェル・アーガマを護るためラビアンローズが轟沈。艦長代理エマリー・オンス死亡。 01月13日 マシュマー・セロ、プル・ツーのクインマンサを退けるもスペースウルフ隊に攻撃され戦死。 01月16日 アクシズ、コア3に激突。グレミー・トト戦死。 01月17日 ジュドー・アーシタの乗り込むZZガンダムとの戦闘の中で、ハマーン・カーン戦死、ミネバ・ザビ行方不明。 第1次ネオ・ジオン抗争(ハマーン戦争)終結。 03月15日 木星エネルギー輸送再開。ジュピトリスII発進。ジュドー・アーシタ、ルー・ルカ木星へ。 05月01日 連邦軍、大質量アステロイドの管理体系を再編成。 08月25日 連邦軍、スペースノイドよりのコロニーに対し、経済制裁などの引き締め強化。
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DANCEROIDスケジュールに戻る ◆ 2010年 EOY 2010 "Creativity. Fun. Friendship." (End of Year Cosplay Arts Event) 日時 2010年12月12日10 00 - 18 30 会場 シンガポール The Republic Cultural Centre 出演 いとくとら、愛川こずえ 動画 ストロボナイツ 、 まほリリ 、 Gravity=Reality 、 LOL 、 リリリリ 、 メグメグ 、 ルカルカ 、 FirstKiss! 、 ルカルカ(2回目) HP http //www.theeoy.com/announcements/16/ DANCEROIDまぁむバースデーイベント 日時 2010年12月9日(木)19:00~21:00 会場 中野Honeyland DANCEROID FES SP!! 日時 2010年11月28日(日) 会場 赤坂BLITZ セトリ メグメグ☆ファイヤーエンドレスナイト、FirstKiss!(フル)、情熱をUpload、リリリリ☆バーニングナイト、LOL、ルカルカ☆ナイトフィーバー(アンコール) 動画 DANCEROID コメント DANCEROID FES SP!! 2010/11/28 第38回芝浦祭 日時 2010年11月6日(土) 会場 芝浦工大 屋外ステージ DO-FES 10 ~史上最大の投稿動画フェス~...と思いたい 日時 2010年10月16(土)・17日(日) 会場 幕張メッセ ホール1~2(予定) ※イベント中止 東京ゲームショウ2010 日時 2010年9月19日(日) 会場 幕張メッセ セガブース 動画 DANCEROID + samfree TGS2010出演枠 セトリ promise, ルカルカ★ナイトフィーバー ※DANCEROID新メンバーお披露目 週アスLIVE!やりすぎましたSP「ダンスロイドオーディション決勝大会」 日時 2010年9月11日(土)17 00~ 会場 秋葉原 UDX2階 アキバスクエア HP http //weekly.ascii.jp/elem/000/000/023/23363/ 動画 新【DANCEROID】誕生!FirstKiss!を踊ってみた ※DANCEROID新メンバーオーディション最終審査 富山こすぷれフェスタ☆2010 日時 2010年8月21日(土)<1回目>11 00~12 30、<2回目>16 00~17 30 会場 富山市民プラザ HP http //www.toyamacosfes.com/ FirstKiss!記念トークイベント 日時 2010年7月4日(日) 会場 中野ハニーランド(コスプレ喫茶) SAM Project vol.1 ~エンドレスナイトフィーバー in Osaka~ 日時 2010年5月23日(日) OPEN 17 00/START 18 00 会場 大阪梅田amHALL ※愛川こずえが出演 SAM Project vol.1 ~エンドレスナイトフィーバー in Tokyo~ 日時 2010年5月3日(月) OPEN 17 00/START 18 00 会場 恵比寿LIQUIDROOM ※愛川こずえが出演 DANCEROID FES!! vol.1 日時 2010年4月17日(土)OPEN 18 00/START 18 30 会場 新宿MARZ 出演 DANCEROID(いとくとら、ミンカ・リー、愛川こずえ)、DANCIROID(さとりとい、イマオカ・リー、仏川かめん)、ラクダと亀、ヲタノ娘・召使、kuu.、恐怖。、samfree 第6回 日本橋ストリートフェスタ2010 日時 2010年3月21日14:45~ 会場 日本橋(メインステージ) ※OBCもえもえポンバシ系公開録音 HP http //nippombashi.jp/festa/2010/index.html OFFICE WIZARD主催 秋葉開放計画A-GenerationII 日時 2010年3月14日(日)open15 00/start15 30/close20 30 会場 高崎JAM ※群馬県初上陸!! 【ミクの日感謝祭♪♪39 s Givimg Day】Project DIVA prezents 日時 2010年3月9日(火)OPEN 12 30 / START 13 30 会場 Zepp Tokyo ニコニコ大会議2009~2010 ニコニコ動画(9)全国ツアーファイナル2Days in 東京 日時 2010年2月19日(金)、20日(土)OPEN/START 18 00/19 00 会場 JCB HALL
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アナザーミッション ジオン公国軍MS 地球連邦軍MS 地球連邦軍兵器 ジオン公国軍兵器(仮) 武装性能開発中・支給待ち武装 武装詳細 武装性能 オリジナル→強化型+5相当 兵器の性能は全て15%ずつ上昇していき、強化型+5相当ではオリジナル値の約2倍になっています。 元の性能が高いほど、より大きく向上していきます。 必要補給ポイントも同様の上昇率です。 強化カスタム型+A→+S 武装によってはさらに、+Aを基本とし+Sまで4段階強化されます。 強化型+5相当→+Aにおいては、必要補給ポイントが約2.2倍になるのを除いて不規則です(低下する性能もあり)。 性能の上昇率は2.5%前後で、追加効果が低い場合(+20前後)、上昇しない事があります。 必要補給ポイントは10%の上昇率です(一の位切上げ)。 開発中・支給待ち武装 現在開発中ハンド・ミサイル・ユニット+1 グレネイド・ランチャー+1 6連装ミサイル・ポッド+1(2010/7/22~) 来週(2010/7/26)支給待ちイフリート改 ビーム・カノン砲A+1(~2010/7/21) 武装詳細 容量対策のため、分割化しています。 ジオン公国軍兵器・近距離武器 ジオン公国軍兵器・中距離武器 ジオン公国軍兵器・遠距離武器 上に戻る ☆ 2011-11-21 05 56 16 名前 コメント すべてのコメントを見る 上に戻る